我们在宣传片拍摄抠图的时候为什么很多人喜欢使用绿屏而不是蓝屏呢?全域影视传媒制作人刘海生总结了以下几个原因。首先,在我们的日常生活中很少出现绿色,因此我们通常不需要担心会不小心把我们所喜爱的明星的那双蓝色眼睛给抠像抠掉了。当然了,如果你是在热带雨林中拍摄斑驳的阳光照射着的小矮仙时,你应该考虑使用别的抠像颜色——红色、蓝色、黄色、琥珀色、白色和黑色都可以。
使用绿色还有另外一个重要的原因就是,数字视频中的绿色信号通道是无压缩的。压缩会引起噪波,难以进行干净的抠像。绿色位于可见光谱的中间,人眼对绿色尤为敏感,工程师们一般来说不会对绿色(“Y”l信号通道掉以轻心,因为丢弃的细节在“被校正”之后对于观众来说非常明显。在NTSC制中,当使用4:1:1的彩色空间时,DV的红色和蓝色信号通道仅以1/4的分辨率进行采样。以“4”为代表的无压缩绿色信号通道是标清格式中的最佳抠像选择。
使用4:2:0或4:2:2的高清进行拍摄时也一样,两者之中的一种采样都可以生成可接受的抠像效果。使用于HDV和大多数XDCAtV\类型的摄像机中的4:2:0依旧是以全分辨率对绿色信号通道进行采样。从另一方面来说,在XDCAM HD 422、DVCPRO HD及10位AVC-Intra摄像机中的4:2:2彩色空间有一个优势是,蓝色和红色信号的采样率提高到了绿色信号的50%,因此这些摄像机所生成的抠像的边缘会更为顺畅。从这个角度来说,在4-:2:0的彩色空间中记录下来的图像就没那么顺畅了,虽然其清晰度和4:2:2的图像是一样的,但是仅限于隔行的垂直扫描线。
我喜欢使用4:2:2进行拍摄的理由非常简单:这是自然而然的事,在我们的眼睛构造中,嵌在视网膜内的视杆细胞是用来测量物体的亮度的,而视锥细胞则是用来判断颜色的。由于视网膜中的视杆细胞的数量是视锥细胞的两倍,而4:2:2对亮度的采样率是色度的两倍,所以,如果不考虑角度或是其他差异方面的问题,这种方式非常接近于我们观看世界的方式。
试想一下,当我们进入一个黑暗的房间时,我们更容易识别的是一个物体的形状而不是它的颜色。这就能解释当我们身处一个黑暗的房间中,为什么我们最先识别到的是入侵者的身形,而不是他所穿衣服的颜色。
当没有绿色时可以选择蓝色,红色不是一个适合抠像的颜色,因为肤色中有大量的红色。用黑色或白色来抠像也有可能,当必须在一堵黑白色墙前使用色键抠像时,这两种颜色或许是唯一的选择。
除了传统的蓝色或绿色屏之外,还有Reflecmedia系统,该系统使用一个装在镜头上的LED环形灯来给一种特殊的织物进行照明,这种织物在眼睛看来是灰色的,但对于摄像机来说却是蓝色或绿色。这种织物是由数百万个微小的颗粒构成的,能够有效地反射环形照明灯的光线并阻止杂光。这种系统不需要准备时间,也不需要常用的绿屏泛光灯照明。
使用环形照明方式,可以将被拍摄对象放置在离抠像屏幕非常近的地方。对于那些必须得在拖车或新闻记者席上等狭窄的空间进行拍摄的拍摄者来说,这是一个明显的优势。
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